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samedi 24 août 2019

This Is How You Lose the Time War de Max Gladstone et Amal El-Mohtar







Année de sortie : 2019
Éditeur : Saga press
Nombre de pages : 208
Genre : Science-fiction







Mon avis :

Il s'agit d'une novella d'environ 200 pages écrite à deux mains. Je connaissais déjà Max Gladsone (ceux qui me suivent régulièrement savent surement que j'ai adoré sa série Craft Sequence) et du coup je découvre Amal El-Mohtarune, autrice couverte de prix pour ses histoires courtes (elle a eu un Hugo award, un Nebula award et 2 Locus Awards).

Cette histoire est vraiment très poétique et très bien écrite. Le style évolue d'ailleurs avec les personnages au fur et à mesure du temps.

On y suit deux "agents" dans un futur très très très lointain ou on a découvert le voyage dans le temps et ou on est capable de calculer des probabilités qu'un élément a d'arriver de façon extrêmement précises.
Deux camps se sont formés, deux camps qui souhaitent un futur particulier et qui feront tout pour arriver à leur fin, manipulant leur passé encore et encore en essayant être le seul survivant à la fin de la "time war".
Les humains des deux cotés sont ce qu'on pourrait appeler des "post-humains", totalement modifiés pour faire leurs mission.

Blue est l'agent du "Garden", une entité presque vivante composée d'humains qui ont pour but de faire triompher la nature. Son but : créer un espèce de jardin d'éden dans le futur, ou tout ne sera qu'harmonie. Sa technique de combat : influencer un élément très longtemps avant celui qu'on souhaite modifier en plantant des "graines" qui prennent racine dans l'histoire, jusqu'au jour ou la "plante" est totalement formée et le passé modifié. Subtilité, stabilité et surtout discrétion sont ses maîtres mots.

Red est l'agent de "the Agency" une entité hyper technologique, qui fait penser à la matrice (oui celle des films), dans laquelle les humains vivent dans des pods et sont en réalité dans un monde artificiel adapté à leurs besoins, en permanence connectés les uns aux autres. Le tout en ayant des machines subvenant automatiquement à leurs moindres besoin physiques pendant qu'eux profitent de leur vie. Son moto : ne plus être dépendant de la nature, sa méthode d'action : l'intervention lourde et directe, action => réaction. Action et technologie sont ses maîtres mots.

Les deux agents vont commencer une correspondance. Tout d'abord comme une façon de se motiver, de se lancer des défis, tout dans la confrontation, le moyen de montrer à l'adversaire qu'on a toujours la main, qu'on arrive à anticiper ses plans et les détruire.

Puis petit à petit les points communs se découvrent, les sentiments se mettent à apparaître et les deux personnages évoluent dans leur vision de l'autre et du monde. Du temps des dinosaures à une guerre spatiale éclaire dans un lointain futur, d'un café dans l'Angleterre victorienne aux hordes à cheval de Gengis Khan ou sur les pentes d'Atlantis en train de sombrer, les deux agents s'enflamment.

Bien entendu tout ça doit rester caché, donc on ne parle pas de lettres écrites sur du papier mais de code dans les mouvement d'un insecte, dans les cernes d'un arbre coupé, encryptées dans l'ADN d'un fruit ou sous la peau d'un animal ...

Finalement le background et les mondes des personnages n'ont pas vraiment plus d'importance que ça dans l'intrigue. Le tout reste assez flou sans que ça soit gênant un seul instant. Leurs actions qui étaient au début bien détaillées finissent en phrases qui résument tout, seules les lettres comptent.

On est la sur une formidable d'histoire d'amour qui transcende tout, et peu importe si on fini par perdre la guerre ... Je n'en dit pas plus pour ne pas trop spoiler.
Ce livre ne manquera pas susciter des gros "waou" aux personnes touchées par ce genre d'histoires. Par contre le style est très fort, plein d'envolées lyriques et de métaphores ça passe ou ça casse...

C'est sur que ce n'est pas un livre pour tout le monde, c'est très marqué finalement. Pour ma part j'ai vraiment beaucoup accroché. Je pense que cette novella me restera en mémoire très longtemps ! 


17/20

vendredi 11 janvier 2019

Craft Sequence, book 5: Four Roads Cross de Max Gladstone






Année de sortie : 2016
Éditeur : Tor books
Nombre de pages : 416
Genre : Fantasy
 
 
 
 
 
 
Mon avis :

Un tome bien réussi qui fait directement suite au tout premier de la série (dans l'ordre de publication).

Warning : spoilers sur Three Parts Dead, le premier tome de la série dans cet ordre de lecture.

L'histoire de ce tome se passe un an après Three Parts Dead.
Tara est devenue la principale conseillère de l'église de Kos tout en aidant Seril en cachette, un boulot très demandant et ne payant pas beaucoup, elle a toujours du mal à rembourser ses dettes. Les autres personnages, qu'on retrouve aussi, Abelard, Cat ou Raz ont tous leurs problèmes personnels aussi, en plus de leur fonction.

Kos va beaucoup mieux et il protège toujours secrètement Seril. Petit à petit Tara met en place des produits et une base pour Seril, qui lui permettront sur le long terme de pouvoir vivre seule et se défendre. Mais ça n'est pas encore le cas et Seril est extrêmement fragile. 
Les gargouilles commencent à semer le trouble, ils ne comprennent pas pourquoi ils ne peuvent pas aider ouvertement les habitants comme leur foi le leur demande, et du coup attendre devient de plus en plus difficile. En plus les habitants eux même comprennent très vite le retour de Seril, qui est donc obligé de se dévoiler publiquement, bien trop tôt, au grand dam de Tara qui aurait voulu la maintenir secrète plus longtemps.

Un important groupe d'investisseur qui finance une partie de Kos commence à ce moment la à attaquer la relation entre Kos et Seril. Ils pensent que Kos est fragilisé et que si Seril tome, Kos tombera avec. Ils attaquent donc l'église de Kos en justice ...

*****

En fait ce tome est vraiment la suite directe des événements du premier tome.
C'est pour ça qu'il est difficile de vraiment faire un résumé, puisqu'il y a un nombre très important de facteurs qui influencent l'intrigue. 

Pour ceux qui ne connaitraient pas, Craft Sequence est une série de 5 tomes (+1 final ensuite) qui a différents ordres de lecture et qui est centrée sur une magie qui tient tout du droit des contrat et de la finance internationale. 

Pour résumer le système magique rapidement :
- Les dieux de ce monde sont l'esprit collectif de leurs croyants qui a fini par prendre vie, ils reçoivent de l’énergie par toutes les prières qui leurs sont dévolues et l'utilisent pour faire les miracles que le peuple espère. Mais quand un dieu devient trop puissant il lui reste de l’énergie non utilisée. 
- Un système d'échange international c'est donc petit à petit mis en place dans lequel les dieux peuvent prêter de leur puissance à d'autres sous des règles dictées par des contrats gérés par leur clergé. ce système marche un peu comme nos marchés financiers actuels. 
- Les mages de leur coté peuvent utiliser la puissance des phénomènes naturels ainsi que celle des dieux (si ils peuvent se l'offrir) pour réaliser ce qu'ils souhaitent, ils peuvent même devenir immortels si ils ont suffisamment de puissance pour maintenir leur corps (ou ce en reste).

Bien sur ce que j'en dis la n'est vraiment qu'un trait grossier en comparaison de tout les détails que l'ont découvre petit à petit dans la série.

*****

En plus de Tara, Cat et les autres que l'on connaissait déjà et qui continuent sur leur lancée, on nous introduit de nouveaux personnages qui forment une représentation des différentes façons de penser des habitants de la ville d'Alt Columb. Certains croient en la nouvelle Seril tandis que d'autres sont toujours enfermés dans la peur de la folie passée des gargouilles et ne veulent rien entendre. 

En fait l'intrigue est une fresque des différents protagonistes alors que la ville est de nouveau prise dans une crise. Une crise qui finalement est quasiment aussi dangereuse que la précédente, car si Kos est déclaré fragile, c'est toute l'économie et la puissance de la ville qui va tomber avec lui.

Tara va devoir luter de toute ses forces pour ne pas se laisser submerger. En plus elle commence elle même à douter. Est-elle en train de devenir la première prêtresse de Seril à force de l'aider? Et ce n'est vraiment pas le bon moment pour se laisser distraire ou avoir des questionnements sur sa foi.

Elle se lance dans ce qui pourrait totalement être considéré comme une quête ou elle va devoir trouver un moyen de protéger Seril sans mettre en danger Kos, et sauver Alt Columb d'un ennemi très déterminé à récupérer toute la puissance du dieu si il mourrait vraiment cette fois ci.

Au final il y a vraiment un nombre important de sous intrigues qui avancent toutes en parallèle. Elles jouent un rôle quasiment aussi important que l'intrigue principale.

Dans l'ensemble j'ai vraiment bien apprécié ce tome. C'est sur que le coté nostalgique de Three Parts Dead a certainement bien joué mais pas que. Le coté "Waou" du world building continue a faire son petit effet, même quand on n'a pas vraiment de nouveaux éléments comme ici. 

C'est vrai que si on cherche la petite bête on pourrait facilement dire que certains points ne sont la limite que pour faire plaisir aux fans, comme la romance, mais finalement pour ma part ça ne m'a pas dérangé car ça fait parti de l'ensemble et ça donne un peu de diversité aux différentes relations entre les personnages.

Je trouve que Three Parts Dead et ce tome forment un bon tout, il s'agit en fait vraiment de la même intrigue qui se poursuit. Du coup c'est vrai que j'imagine bien quel effet ça doit faire de les lire à la suite comme dans l'autre ordre de lecture ou ils sont en position 3 et 4.
Ce qui fait que j'anticipe avec plaisir ma futur relecture de la série, cette fois ci dans l'ordre des titres, pour voir la différence que ça offre à l'ensemble.


17/20

Mes avis sur les autres tomes de la série : tome 1: Three Parts Dead, tome 2: Two Serpents Rise, tome 3: Full Fathom Five, tome 4 : Last First Snow,

jeudi 3 mai 2018

Craft Sequence, book 4: Last First Snow de Max Gladstone







Année de sortie : 2015
Éditeur : Tor Books
Nombre de pages : 380
Genre : Fantasy







Mon avis :

La série Craft Sequence est différente des séries habituelles dans le sens ou les tomes ne se suivent pas et nous font visiter de nombreux endroits du monde à de nombreuses périodes temporelles différentes.

Ce tome ci, qui est le 4ième dans l'ordre de publication, est en fait le premier dans l'ordre chronologique. C'est aussi le premier tome ou on retrouve une ville qu'on connaissait déjà, avec des personnages qu'on avait déjà suivi dans les tomes précédents. Du coup on a un peu l'impression de lire un "crossover" des tomes précédents.
Ceci dit, je conseille néanmoins de lire la série dans l'ordre de publication pour une première lecture, même si ça ne se suis pas temporellement parlant.

Dans la série ce tome a été pour moi un tournant (et le serra surement aussi pour toute autre personnes lisant la série dans cet ordre). Parce que c'est en fait le premier tome ou je n'ai pas eu se sentiment de découverte et donc d’émerveillement et le coté "waou" qui allait avec. Et même si j'ai bien apprécié le reste, j'avoue que ça m'a manqué. En effet, jusqu'ici à chaque tome on en apprenait plus sur le monde, on découvrait une nouvelle structure, façon de fonctionner. Ce n'est pas le cas ici vu qu'on connais déjà la ville et son histoire avant.

Nous retrouvons dont Dresediel Lex, 15 ans avant le second tome. Nous retrouvons aussi Temoc, qui était un personnage secondaire important de ce second tome, ainsi qu'Elayne, un des personnages principaux du premier tome.
En fait de nombreux points abordés dans le second tome ont leur explication dans celui ci, le plus important étant la relation entre Temoc et le Roi Rouge (et aussi son fils, Caleb, qu'on retrouve enfant dans cette histoire).

Pour ce qui est de l'histoire elle est aussi très différente des trois précédent cas elle n'implique pas une enquête ni un mystère.
En fait ici on nous raconte l'histoire du quartier Skittersill. Ce quartier, ancien quartier des esclaves sacrificiels des dieux, est en train de s'affaiblir. Ses anciennes protections, qui n'ont pas été renouvelées depuis que les dieux ont disparus, 40 ans plus tôt, sont en train de faiblir et menacent de faire entrer le chaos et les démons dans la ville.

Le Roi Rouge ainsi qu'un investisseur originaire du quartier mais ayant fait fortune font donc appel à Elayne pour trouver une solution. Mais lors de la présentation du projet au juge de l'affaire, celui ci déclare que leur proposition est caduque car ils n'ont pas pris en compte un point très important : la volonté des habitants du quartier en question qui commencent à se rassembler et ne veulent pas que des grands groupes prennent possession de leurs biens ...

Elayne va donc devoir aller voir sur place ce que les habitants veulent et entamer des réunions de conciliations. Sur place deux leaders du peuple se démarquent, un est un révolutionnaire qui se fait appeler le Maire et qui compte bien employer la méthode forte et de l'autre le dernier survivant des Grands Prêtres des anciens dieux, Temoc, qui lui prêche une solution plus pacifique.
Mais la situation explose quand un sniper isolé blesse grièvement un membre de la délégation venue sur place pour les négociations ...

J'avoue, j'ai trouvé la première moitié de ce livre un peu trop lente à mon gout. C'est vrai que les négociations, la façon dont les différents partis se distinguent est très importante pour l'histoire et pour comprendre le monde, et sans doute encore plus pour les personnes lisant la série par ordre chronologique et donc commençant par ce tome. En gros pendant 150 pages on ne fait que poser la situation initiale en long en large et en travers.

Je n'ai pas trouvé ça très excitant. Surement aussi parce que comme je le disais au dessus ce n'est plus une découverte, on connait déjà la ville et du coup ça n'a pas eu ce coté "waou" que j'avais eu dans les tomes précédents. C'est vrai qu'en y repensant, il y avait aussi cette lenteur d'introduction du monde et de l'intrique dans les tomes précédents, mais je n'y avais fait beaucoup moins attention.

Ceci dit une fois que la situation change, j'ai été vraiment happée par le récit et je n'ai pas vu les pages défiler. Chaque personnage fait de son mieux pour s'en sortir avec ses propres moyens et j'avais vraiment l'impression de lutter avec Elayne et Temoc pour faire avancer leur cause.

En dehors de l'intrigue principale, le point le plus intéressant a été pour moi le fait de découvrir Temoc en personnage principal. Je ne l'imaginais pas du tout comme ça et c'est surement totalement fait exprès. Du coup ça me donne vraiment envie de relire le second tome maintenant pour mieux comprendre sa relation avec Caleb et tout ce que ça implique.

Elayne aussi m'a surprise. Elle est plus jeune dans ce tome bien sur par rapport aux précédents et fait preuve d'un remarquable sang froid. En fait elle semblait un peu froide avant mais ici on se rend compte que ce n'est pas du tout le cas. Elle prend vraiment parti et fait tout ce qui est en son pouvoir pour que la situation ne finisse pas en bain de sang, j'ai vraiment apprécié ça. En fait on a des fois l'impression que c'est la seule à être vraiment raisonnable dans l'affaire.

Au final je dirais que malgré le manque de l'effet découverte et malgré la lenteur de la première moitié, j'ai tout de même vraiment bien apprécié ma lecture. Certes je le mettrais un peu en dessous des tomes précédents à cause de ces défauts la, mais je trouve que ça reste une intrigue vraiment très intéressante et qui est très solide dans l'univers. On découvre véritablement un Temoc et une Elayne plus jeunes et plus passionnés, et j'ai bien aimé le voyage.

16/20
Mes avis sur les autres tomes de la série : tome 1: Three Parts Dead, tome 2: Two Serpents Rise, tome 3: Full Fathom Five,

mardi 2 janvier 2018

Craft Sequence, book 3: Full Fathom Five de Max Gladstone






Année de sortie : 2015
Éditeur : Tor Books
Nombre de pages : 382
Genre : Fantasy - Science-fiction





Mon avis :

Si au niveau du facteur Waou et de l’émerveillement dû à la cohérence et à l'imagination du monde inventé par l'auteur ce tome est toujours au top du top, j'avoue que niveau intrigue il est néanmoins un cran en dessous des précédents.

Nous sommes dans un monde ou la magie peut être quantifiée sous forme d'énergie, notamment le Soulstuff qui est l'argent. Et quand une personne ou une entreprise veut investir une certaine quantité de soulstuff, ils peuvent aller sur l’île de Kavekana ou dans la caldéra du vieux volcan qui domine tout, les prêtres des anciens dieux, qui ont disparu lors de la grande guerre des dieux, utilisent maintenant leur énergie dans des Idoles.

Ces Idoles (qui sont des constructions magique du même ordre que celle qu'ont essayé de créer les personnages pour remplacer le dieu du feu dans Three Parts Dead), en plus de les protéger des autres dieu qui voudraient mettre les pieds sur l'île (et utiliser une fraction de leur énergie pour créer les pénitent, qui sont la sorte de police magique de l'île), servent d'interface magique en quelque sorte, investissant l’énergie données dans le but d'en récolter plus.
Une partie de l'argent récolté sert à payer les prêtres qui prierons et ferons la maintenance de l'idole (car contrairement aux vrai dieux, une idole ne gère pas elle même ses contrats, il faut donc le faire à l’extérieur), lui donnerons l'énergie d'exister individuellement et qui déciderons ou investir l'argent/énergie restante de l'investissement.

C'est donc toute l'industrie magique de l'île qui est centrée autour des idoles et des touristes qui viennent ici comme dans un paradis fiscal.
Chaque Idole a sa propre façon d'investir l'argent. En gros elles font office de fond d'investissement pour les individuels si on compare avec nous. qui investissent l'argent sous forme d’énergie dans des "paris" plus ou moins risqués.
Bien sur tout ce qui est mis en œuvre pour créer et maintenir les idoles est tenu secret, premièrement parce que s'approcher d'une idole pourrait donner des informations confidentielles sur ceux qui investissent en elle (il ne faudrait pas que les noms de leurs clients soient dévoilés ailleurs quand même) et en plus parce que leur fabrication est jalousée de partout par ceux qui aimeraient bien pouvoir faire la même chose.
L'île est en fait une image d'Hawaï, un écrin tropical au climat agréable avec sa mythologie et son ambiance vacances.

There’s not much crime here by mainlander standards because of the Penitents, but the lack of gods and extradition treaties makes Kavekana a spa for all the better kinds of criminal. Those guys who live out on West Claw, puttering around in sandals and flower print shirts, drinking rum punch and playing bad golf—you ever wonder how they got the soulstuff to support that lifestyle?”

Je n'en dirais pas plus sur l'intrigue qui tourne, vous l'aurez compris, autour du secret des Idoles, car elle met vraiment longtemps à se dévoiler et je ne voudrais pas vous dévoiler des faits qui se déroulent au delà de la moitié du livre.
*****


Au niveau des personnages ce qui est original par rapport aux tomes précédents de la série c'est qu'on retrouver des personnages et des organisations qu'on connaissait déjà. Avec notamment un des personnages principaux de Three Parts Dead et une représentante d'une des forces de Two Serpents Rise.
Une autre originalité même si c'est totalement anecdotique, car c'est considéré normal dans ce monde et du coup on n'en parle que très peu, est le fait que le personnage principal de ce tome est une femme trans. Mais vu que c'est assez rare, surtout en SFFF, je pense que c'est important de le noter.

Au delà des faits concrets je pense que ce qui me séduit toujours dans cette série c'est vraiment l'ambiance. On est plongé dans ce monde qui semble si logique, si bien réalisé, à la fois tellement complexe et ou tout coule de source. Je suis limite fascinée de voir tous les détails qui ont été imaginés et la quantité de boulot que ça a du demander de tout mettre en place pour que tout ai sa place.
Et en même temps on est vraiment sur un monde très différent du notre, totalement alien limite. Tout en ayant pas mal de ressemblance dans leur façon de gérer les choses, car les humains restent des humains.


De ce coté la j'avoue que ce tome n'a pas dérogé à la règle. J'ai retrouvé toutes les émotions que m'avaient fait ressentir les précédents.
D'autant plus que l'auteur continue à nous distiller les éléments du monde et de l'intrigue vraiment petit à petit et sans mode d'emploi. Même en connaissant le principe de base du monde chaque tome reste une nouvelle plongée dans l'inconnu car on nous fait découvrir de nouvelles façon d'être suivant les zones ou se passe l'action.

La petite différence dans ce tome c'est que l'intrigue enquête est moins importante que dans les précédentes. Déjà elle commence très tardivement, au delà de la moitié du livre. Même si c'est vrai qu'en tant que lecteur j'avais bien entendu des tonnes de questions qui tournaient dans ma tête dans la première partie. Du coup au début on a plus l'impression d'être dans un roman de fantasy classique que dans un policier et tout redevient à la normale ensuite.

Une autre conséquence pour l'enquête est le fait que du coup elle était pour moi trop rapide et trop facile. Je n'avais bien entendu pas tout deviné, mais pour ce qui est de la personne responsable de tout c'était pour moi tellement évident que ça ne pouvait pas être quelqu'un d'autre que j'ai longuement râlé quand j'ai vu que le personnage principal mettait tellement de temps à s'en rendre compte.

Je trouve ça vraiment dommage mine de rien parce sans ce point la on était quasiment sur un sans faute sur la série depuis le début. J'espère que le tome suivant rattrapera tout !

16.5/20

Ma chronique du premier tome : Three Parts Dead
Ma chronique du second tome : Two Serpents Rise

mardi 5 septembre 2017

Craft Sequence, book 2: Two Serpents Rise de Max Gladstone





Titre Original : Two Serpents Rise
Série : Craft Sequence, tome 2
Année de sortie : 2013
Éditeur : Tor Books
Nombre de pages : 347
Genre : Fantasy, Science-fiction




Mon avis

On retrouve cet univers totalement original ou se mêlent étroitement magie et science dans une nouvelle enquête qui nous fait découvrir une autre partie du monde qui fonctionne de façon différente de la précédente. J'ai autant apprécié ce livre que le précédent, c'est toujours aussi fascinant et excellent !

Dresediel Lex est une capitale en plein essor et dont la croissance en fait une des villes majeures du monde, mais elle a un gros point faible qui est le fait d'être située en bordure d'un immense désert. Ancien bastion de tout un panthéon de dieux destinés à produire de l'eau potable à ses habitants, la ville est maintenant gérée par par le Red King, un des craftman qui a défait les dieux dans la précédente guerre et qui est maintenant à la tête d'une multinationale. Malheureusement le cycle naturel de la région ne produit pas assez d'eau pour suffire à sa croissance fulgurante et on est obligé de siphonner magicalement l'eau de plus en plus loin, cherchant le moindre cours d'eau ou lac pour en extraire sa substance. 
Lorsque des démons sont découvert dans les réserves d'eau de la ville, une course contre la montre s'engage entre les différents partis pour la survie de ses habitants. Red King Consolidate mandate un de ses experts, Caleb Altemoc, pour mener l'enquête, il soupçonne des fanatiques religieux d'être derrière l'attaque.
Mais tout n'est pas aussi simple parce que derrière ses devants de jeune premier Caleb est en fait le fils de Temoc, l'ancien grand prêtre du panthéon de dieux dont l'occupation principale à l'époque était le sacrifice humain en haut d'immenses pyramides. Caleb va vite se retrouver en train de questionner ses loyautés dans cette enquête hors du commun qui va menacer la survie de toute la région. 

Je vais me répéter mais je trouve cet univers tout bonnement fascinant. On a un monde à la fois primitif par certains cotés mais totalement futuriste par d'autres, ou se mélangent Dieux, créatures magiques et science et technologie. Surtout qu'ici on est dans des influences qui rappellent tout de suite les civilisations précolombiennes. Paysage parsemé de pyramides recouvertes d'or, sacrifices humains, serpents mythiques gigantesques et créatures volantes colorées ...
Cette façon de faire vivre ces mythes m'a totalement conquise. Pendant ma lecture je ne pouvais pas m’empêcher de remarquer tout les détails et j'étais à chaque fois totalement enchantée et limite fébrile par ma découverte. C'est vraiment un état qui m'arrive rarement du coup je me dois de le dire ici, cette série est totalement ce qui me plait niveau découverte d'un monde. 

Après je ne dirais pas que c'est le livre parfait, non, même si je n'ai pas non plus trouvé de défauts autre que la densité de l'écriture qui pèse de temps en temps. Je le situerais dans les bon livres de SFF, solide, a destination de ceux qui aiment les mystères et les enquêtes. C'est vrai qu'il y a un petit coté urban fantasy dans cette définition parce que l'urban fantasy est très souvent associée aux enquête dans un monde qui se rapproche le plus du notre. Mais je ne mettrais pas pour autant ce livre dans ce genre, car finalement le monde est vraiment très éloigné du notre, et ne s'en rapproche que par des références et des mythes, pas par de la réalité.

Un autre point que j'aime bien dans cette série c'est qu'on suis toujours des personnages qui côtoient en certaines occasions les hautes sphères de par leur métier mais qui pourtant n'en font pas parti. Du coup on explore tous les cotés de la ville, de ses guettos à ses plus grandes autorités, nous permettant vraiment d'avoir un panorama assez complet de tous les pouvoirs en jeu.

Comme je l'avais déjà remarqué dans le tome précédent, la ville elle même est ici aussi limite un personnage à part entière. On la sent respirer, souffrir, tenter de se défendre ... Le temps de cette enquête marque vraiment un moment phare dans l'histoire de la ville, avec tout les changements que ça implique. Et visuellement ça claque, j'aurais vraiment aimé avoir une représentation de ce à quoi elle ressemble.
J'ai beaucoup aimé Caleb aussi, il est tiraillé entre les deux cotés, de par sa famille et son choix de métier, entre les dieux et la science, entre le passé et le présent. A lui seul il représente vraiment l'histoire de la ville et ses différents passages. 

Le livre explore aussi des sujets intéressants comme la gestion des ressources (ici l'eau) et le système qui ne pourra jamais fonctionner sur le long terme car il assèche l'eau de toute la région, la transformant en désert petit à petit. Du coup le coté écologique est assez important. On parle aussi de racisme entre les différents peuples, les habitants d'origine et ceux qui sont arrivés ensuite, provoquant des conflits entre religions et autres.

Au final j'ai passé un excellent moment. C'est une histoire vraiment complexe, dans un monde que j'ai trouvé fascinant. Elle m'a tenu jusqu'au bout en halène malgré la densité de l'écriture. 

Ma note : 17/20

Niveau d'anglais : Moyen.

Challenge :

jeudi 8 juin 2017

Craft Sequence, book 1: Three Parts Dead de Max Gladstone






Titre Original : Three Parts Dead
Année de sortie : 2012
Éditeur : Tor Books
Nombre de pages : 336




Mon avis :

Une très belle découverte ! 

J'ai trouvé ce livre vraiment super original, que ça soit dans la construction du monde ou dans l'intrigue.
En fait on est vraiment à la limite entre la science fiction et la fantasy, avec un petit coté steampunk (ou l'équivalent fantasy) du fait qu'on est sur un univers de vapeur et donc avec plein de tuyaux et autres machines.

Ce tome se passe principalement dans la ville d'Alt-Coulomb, une des dernières villes encore protégées par un dieux, en l’occurrence le Kos the Everburning, dieu du feu. Dans ce monde les dieux et déesses "vivent" au coté des hommes, non pas en tant qu'êtres de chair mais en tant qu'entités aux multiples pouvoirs. Le nombre des villes appartenant aux dieux à bien diminué depuis une guerre qui a eu lieu il n'y a pas si longtemps entre les dieux et les utilisateur magique (les Craftpeoples). La ville d'Alt Coulonb a survécu à la guerre mais pas sans peine, car à la base elle était gérée par un duo de dieux et leur déesse, Seril est morte pendant la guerre.
Kos fourni à la ville toute son énergie, récupérée par les dévotions de ses fidèles et qui est transformée en électricité pour alimenter toute la ville. 

Mais voila, l'impensable se produit, et Kos meurt ... Ne comprenant pas ce qu'il se passe son église fait appel à Elayne et sa toute nouvelle apprenti Tara pour organiser la résurrection du dieu. Non pas en tant qu'entité pensante comme avant, car c'est impossible, mais en tant que machine magique pouvant effectuer les même échanges énergétiques et faire donc en sorte que malgré sa mort la ville entière ne meurt pas.
Avant de procéder à la résurrection les deux femmes vont avoir pas mal de boulot, car il leur faut de tout urgence trouver pourquoi le dieu est mort. Car la machine ne doit pas avoir le même défaut, cela signerait sa mort a elle aussi et ce n'est évidemment pas ce qui est souhaitable. Les voila donc menant l'enquête parmi les fidèles et les moins fidèles, les anciens traités et les charognards ...

Ce qui est vraiment original c'est qu'on a de la magie mais traité de façon limite mathématique, en fait tout n'est qu'échange d'énergie. Tout ce que le dieu effectuait était écrit sous forme de contrat pour réguler son apport et sa consommation. Du coup comme c'est un dieu du feu et que sa chaleur est transformée en vapeur, ses prêtres sont en fait les ouvriers qui entretiennent la machinerie, donnant un coté industriel vraiment frappant à la magie.

Un autre point vraiment original est le fait que du fait de son dieux Alt Coulomb est à la fois totalement magique et avancée technologiquement, on y retrouve l'éclairage public et privé, les trains, etc .. mais aussi totalement archaïque sur certains autres points, car on n'a pas de moteurs à pétrole et donc tout est encore à base de chevaux.  Du coup ça créée un vrai contraste vraiment important entre les deux ce qui rend la ville vraiment très visuelle. 

En fait plus de la moitié du tome est la pour nous faire découvrir le monde, et du coup je ne peux pas vous en dire beaucoup plus pour ne pas vous en gâcher la découverte mais ça vaut définitivement le coup d’œil !

Au niveau des personnages au moins on ne peux pas dire qu'il n'y a pas de personnages féminin forts, je dirais même qu'il n'y a que ça avec Elayne et Tara. Les deux femmes sont sur deux registres totalement différents et enquêtent chacune de leur coté pour ainsi dire et elles se complètent bien.
Tara est très déterminée à montrer à son mentor qu'elle peut se débrouiller. En effet elle a été exclu de l'école de magie qu'elle fréquentait et du coup elle a beaucoup à prouver a Elayne qui lui a quand même fait confiance malgré tout. Elle suis ses pistes sans jamais laisser tomber. Elayne elle joue plus sur le coté politique et influence, elle est sur le devant de la scène alors que Tara explore le dessous et le derrière.

Le point le plus difficile en fait de ce livre c'est qu'on est directement plongé dans l'histoire au début, sans comprendre le monde, sans comprendre le background, et qu'il faut reconstituer le puzzle au fur et à mesure. Du coup j'avoue que j'étais perdue, totalement perdue et que ça n'a pas été facile.
Mais je ne regrette pas du tout d'avoir persévéré parce qu'une fois qu'on est vraiment dedans c'est un livre que j'ai adoré.

Je ne fais pas souvent des chroniques de livres en VO, mais celui ci le valait vraiment, il n'est pas du tout passé loin du coup de coeur !

18/20